
Думка: Sony відмова від фізичних копій ігор — погано, але чи є альтернатива?
https://ift.tt/9tG6JwH
Граючи в ігри, вони чудові, чи не так? У минулому ви збирали кишенькові гроші, переглядали полиці в Electronics Boutique/GameStop/Best Buy/Game тощо, купували згадану гру, вставляли її у привід дисків/слот для картриджів і насолоджувалися. Як тільки закінчувалися, ви могли повернути гру продавцю і обміняти її на іншу. Роздрібна торгівля отримувала свій відсоток, розробник та видавець — також частку, а ви отримували наступну гру за нижчою ціною від рекомендованої роздрібної ціни. Інколи вам навіть вручали любовно оформлену інструкцію до гри для читання та захоплення вільний час (Gran Turismo заради всього святого!).
Однак у останні роки ситуація у галузі змінилася; фізичні копії ігор стають рідшими, магазини-спеціалізатори розширюються або вмирають, а фізичний реліз Grand Theft Auto VI буде кодом у коробці.
Здається, Rockstar Games готує ґрунт, після чого Sony оголосила про повну відмову від фізичних дисків PlayStation — рішення, яке матиме великі наслідки для майбутнього геймінгу.
З 2028 року диски з іграми не будуть вироблятися для консолей PlayStation, нові ігри будуть доступні тільки цифровим шляхом. Як очікується, реакція геймерської спільноти була переважно негативною, але вона відображає більш широку тенденцію до цифрового геймінгу за останні кілька років. У 2022 році, наприклад, приблизно 89,5% продажів ігор були цифровими, хоча ця цифра може бути завищена через моделі підписки з втратою на користь та DLC.
Як відданому збирачу старших гоночних тайтлів через всі епохи PlayStation, мною це сприймається як тривожна перспектива.
[Зображення: Grand Theft Auto VI затримано до травня 2026]
Обмеження апаратного забезпечення
С Sony стверджує, що рішення відображає звички гравців. “Цей перехід дозволить нам тісніше узгодитися з тим, як більшість нашої спільноти вважає за краще отримувати доступ до ігор та грати в них сьогодні,” прочитати офіційну заяву (ймовірно написану самим Іаном Сонею).
Отже, це має означати, що ціни в PlayStation Store стануть дешевшими, так? Ми отримаємо дешевші ігри, так? Так? (Підклик Енакина та Падме).
Як і очікувалося, Sony не підтверджує, що перехід до цифрового формату знизить ціни на ігри, але він напевно зменшить витрати на пакування та виробництво для японського гіганта. Фактично, переглядаючи PS Store сьогодні, бачу нові ігри за захмарними цінами. Наприклад, UFC 6 коштує £69.99, але фізичну версію можна придбати за £62.99 у Smyths.
Де економія від переходу в цифровий формат, пане Соні?
Sony першою запровадила технологію Blu-ray, що використовується у дисках ігор PlayStation, і зберігає роялті за її виробництво, тож, схоже, вони втратять певний обсяг доходу від цього. Проте формат був доведений до меж за рахунок вимог до зберігання сучасних ігор.
Неможливо згорнути деякі тайтли Triple‑A на один 4K Blu-ray (ємність 100 ГБ). Оскільки ігри постійно збільшуються за обсягом встановлення, вартість виробництва багатодискових версій також зростає. Недостатність зазвичай компенсується великим завантаженням у день релізу.
Іншою стороною є те, що Sony вже перестала виробляти порожні Blu-ray диски та плеєри, і здається немає перспективи виникнення наступника Blu-ray. Сумно відчувається, що ми досягли піку фізичних дискових носіїв.
Це як «момент Конкорд» у відеоіграх.
А чи не «Конкорд»…?
[Зображення: GT7 на обкладинці: Програно майже останню фізичну диск-версію. Насолоджуйтеся, друзі.]
Майбутнєz
Якщо я хочу пограти трохи Tourist Trophy на своїй PS2, мені достатньо під’єднати її до телевізора та вкинути диск. Так само Gran Turismo 5 на мою PS3 або GT6 — на моє PS4. Мені цікаво, як я буду грати GT8 через 10, 15 чи 20 років після його випуску?
Коли я його куплю, чи залишиться воно пов’язаним із моїм обліковим записом PlayStation назавжди, щоб його можна було грати на PS6, PS7 та далі? Ну, цифрові покупки, зроблені на моїй PS3, не перенеслися на мою PS4, тому я не відчуваю особливого заспокоєння.
Sony не допомагає у цьому відношенні: разом із сенсаційною заявою було оголошено також про припинення в 2027 році PS Store на PS3 та PS Vita.
Це старі консолі, тому зрозуміло до певної міри, але враховуючи, що багато людей придбали ігри в цифровому вигляді на них, чи залишаться вони мати доступ у довгостроковій перспективі? Ще одна офіційна заявa Sony:
«Гравці зможуть завантажувати раніше придбаний контент після дати закриття протягом передбачуваного майбутнього.»
Добре, але як довго триватиме «передбачуване»?
Ще більш зухвало, Sony видалить понад 550 фільмів зі свого каталогу PS Store через обмеження ліцензування. Тож якщо ви придбали та завантажили один із впливаючих фільмів, ви більше не зможете до нього доступу. Ні на що не повертається. І без компенсації.
Чудово.
Це шокуюче вікно в той тип майбутнього, який геймери можуть пережити, і на значно більшому масштабі, ніж практики, які протестує рух Stop Killing Games. У Sony вже були подібні дії.
[Зображення: Auto Modellista, PlayStation 2] На щастя, все ще можливо грати фізичні версії класики, таких як Auto Modellista на PS2.
Це сміття для ПК
Для ПК-гравців цифровий формат уже давно реальність, головним чином завдяки популярності магазинів на зразок Steam та GOG. У Steam у мене є величезна колекція старих гоночних симуляторів, що просто працюють, що чудово, але якщо з’єднання інтернету зникне або Steam зішле технічні проблеми, я їх не використаю. Не так із фізичними медіа.
По суті, майбутні геймінг PlayStation дуже схожий на ПК-геймінг, але з меншим анті-аліасінгом, то чому б просто не інвестувати в ПК? Чи зробила Sony собі прикріплення на довгий термін? Чи ненавмисно сприятиме пірації та відданим користувачам в майбутньому?
Нам також потрібно враховувати роздрібну торгівлю: спеціалізовані магазини та супермаркети піддадуть удару через відмова від фізичних копій. Обмін обміну неможливий, що також позначиться на гаманцях споживачів.
Знайти щось позитивне в цій ситуації важко, але, мабуть, переходу на цифровий формат слід вважати більш екологічним з огляду на зменшення потреби у пластиковій упаковці.
І на цьому все (якщо ви шукали збалансовану аргументацію, ось вона).
[Зображення: Gran Turismo 7: платформи PS4 та PS5] Незважаючи на зростаючу зацікавленість у фізичних платівках та дисках для кіно у 4K, відеоігри розвиваються в інший напрямок. Факт полягає в тому, що зараз усе менше людей купують фізичні копії ігор, тому велика частина провини лягає на споживачів.
Можливо, старші геймери, як я, — ті, хто збурює смерть фізичних медіа, тоді як молодші покоління, виховані на iPad-ах, TikTok та миттєвому задоволенні YouTube, більш комфортно відчувають цифрові магазини.
Одного дня фізичні ігри можуть знову стати трендом, але поки що перед нами перспектива втрати доступності для майбутніх поколінь ігор.
Чи можуть геймери переконати Sony змінити рішення? Якщо ми всі не перестанемо купувати цифрові копії та не звернемося до нашого місцевого продавця ігор просто зараз, тоді ні.
July 3, 2026 at 09:33PM

Залишити відповідь
Щоб відправити коментар вам необхідно авторизуватись.