![]()
“Невидимий Вісь” виходить на PS5 цього тижня з підтримкою DualSense, адаптивними тригерами та 3D-просторовим звуком
Полюйте на жахливих монстрів з давнього фольклору у таємничому відкритому світі, збираючи їхні покращені сенсори та відкриваючи elemental стріли. Слідуйте за їхніми слідами та кров’яними стоси. Зверніть увагу на напрямок вітру, щоб вони не почули вашого наближення. Осторожно, мисливець також є жертвою.
Поверніться до котеджу або безпечного місця до ночі. Це ворожий світ, і вони знайдуть вас і вб’ють.
“Невидимий Вісь” включає оригінальну музику Кліффорда Мейера, раніше учасника легендарних пост-метал груп ISIS та Red Sparowes. Це унікальне поєднання важкого металу та примітивних інструментів. Музика динамічно підлаштовується до подій у грі. Іноді це атмосферна, іноді — інтенсивна металева музика.
Покращте свої сенси з потужностями істот. Бачте частинки запаху. Відчувайте тепло, що залишилось на їхніх слідах. Бачте кольори, яких жодна людина ніколи не бачила.
Ваш лук і стріла тримають вас живими. Покращуйте свій лук або навіть находьте різні типи стріл, такі як вогняні, що контролюють вітер, або стріли, що спотворюють час. Експериментуйте, щоб побачити, як різні стріли можуть взаємодіяти одна з одною, наприклад, стріли вітру можуть прискорити розповсюдження вогню.
Досліджуйте, що сталося з мисливцями, які були перед вами, і які таємниці вони розкрили, перевіряючи їхні журнали та малюнки. Звідки взявся цей світ? Як зупинити істот від втечі у ваш світ?
Dark Product та Just Purkey Games оголосили, що “Невидимий Вісь” виходить на PS5 4 грудня 2025 року.
Версія для PS5 пропонує найбільш занурювальний спосіб відчути цей відкритий світ, наповнений фольклором, з підтримкою haptic ефектів DualSense, адаптивних тригерів та 3D-просторового звуку.
“Невидимий Вісь” на PS5 максимально використовує контролер DualSense, щоб ще глибше пов’язати гравців з напругою, відстеженням і бойовими діями у світі.
Адаптивні тригери — Живий лук у ваших руках
Напруга динамічно масштабується, коли ви смикаєте свій лук.
Кожен тип стріли має унікальний профіль опору.
Легкі пульсації тригера попереджають вас, коли монстри виявили вас або підкрадаються ззаду.
Haptic зворотний зв’язок — Відстежуйте світ через дотик
Напрямні haptic хвилі наводять на вашу покращену чутливість: запах, тепло, сліди крові та рух.
Істоти виводять різні haptic патерни, які посилюються, коли вони наближаються.
Рельєф, погода та магічні ефекти переводяться в детальний тактильний зворотний зв’язок.
3D-просторовий звук — Слухайте, що мислить вас
Кроки, дихання та рухи істот вказують напрямок і відстань.
Зміни вітру можна почути, як він обвіває вас — критично для відстеження та прихованості.
Екологічна атмосфера реагує на небезпеку, ритуали та ефекти елементних стріл.
Всі ці можливості забезпечують найбільш занурюючу та страхітливу версію “Невидимого Вісю” на сьогоднішній день.
Є 6 різних регіонів. Кожен з унікальними істотами, погодою та місцями для дослідження. Деякі регіони вимагатимуть спеціальних сил, які ви маєте здобути, щоб вижити та пересуватися ними.
Гора вдалині має висоту більше двох миль. Вам доведеться піднятися на цю гору і знайти спосіб зупинити істот від втечі у реальний світ.
Досліджуючи ці регіони, ви будете полювати на різноманітних унікальних істот, включаючи деякі, які можна знайти лише раз. Чи зможете ви знайти і вполювати їх усіх?
Ви орієнтуєтеся, використовуючи пам’ятки, сонце та зірки. Уся “інтерфейс” гри існує так, ніби він справді там, у світі. Немає світящихся ліній, які б вказували, куди йти, або мінімальних карт. Вам потрібно буде розібратися та вивчити цей світ, щоб розкрити його таємниці.
Ключові особливості:
Відкритий світ полювання жахів – досліджуйте світи, створені вручну, наповнені істотами з світового фольклору.
Покращені сенсорні сили – відслідковуйте запах, читайте теплові підписи та сприймайте надприродні візуальні підказки.
Елементні стріли та примітивна магія – створюйте вогняні, блискавичні та тіньові стріли, щоб повернути сили звірів проти них.
Дієгетична зануреність – без HUD; ваші татуювання, спорядження та оточення розкривають усю важливу інформацію.
Втрачені журнали – дізнавайтеся історії мисливців до вас — і пишіть свої власні через виживання.
“Примітивний метал” саундтрек – понад 90 хвилин адаптивного важкого металу та злиття примітивних інструментів від Кліффорда Мейера (ISIS, Red Sparowes).
Метод документування пацифістів – фотографуйте та вивчайте істот замість того, щоб вбивати їх.
Just Purkey Games — це незалежна ігрова компанія, заснована Нейтом Пуркіпайлом. Нейт має понад 17 років досвіду в ігровій індустрії та працював над такими тайтлами, як Bloodrayne 2, Aeon Flux, Metroid Prime 3, Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 та Starfield. Він був провідним художником на Fallout 76 та DLC для Fallout 3 Point Lookout і The Pitt.
На даний момент доступний для ПК (Steam та Epic Store), “Невидимий Вісь” виходить на PS5 4 грудня 2025 року.
Більше статей про “Невидимий Вісь”
December 2, 2025 at 12:11PM

Залишити відповідь