
CES 2026: Razer представила бездротові навушники з підтримкою ШІ, які мають зорові та аудіо можливості
Razer презентувала Project Motoko, концепцію бездротових навушників з підтримкою штучного інтелекту, яка поєднує в собі ігрові та життєві функції в одному носимому пристрої на виставці Consumer Electronics Show (CES) 2026. Пристрій інтегрує подвійні камери для передачі зображення з першої особи для обробки в реальному часі, подвійні мікрофони для розпізнавання звуків з близької та дальньої відстані, а також підключається до кількох платформ ШІ для надання допомоги без рук.
Project Motoko був представлений у якості концепту на CES 2026. Razer не надає графіка комерційного випуску.
Деталі Project Motoko від Razer
За словами Razer, Project Motoko розроблений як навушники, що використовують ШІ, побудовані на платформах Qualcomm Snapdragon. Навушники використовують подвійні камери FPV, вирівняні з лінією зору користувача, для захоплення глибини, тексту та візуальних підказок у реальному часі. Як зазначає Razer, це дозволяє розпізнавати об’єкти, перекладати текст, відстежувати вправи та узагальнювати інформацію на ходу. Їх стереоскопічне зображення, за словами компанії, пропонує розширене поле уваги за межами людського периферійного зору, надаючи користувачам покращене розуміння ситуації завдяки ШІ.
Ці навушники будуть сумісні з основними платформами ШІ, такими як Grok, OpenAI та Gemini, що дозволяє користувачам переключатися між сервісами залежно від їхніх потреб, зазначила компанія. Крім того, вони збиратимуть дані з візуальної точки зору та дані про увагу для застосувань машинного навчання, підтримуючи роботи та дослідження в галузі ШІ, надаючи реалістичні набори даних для навчання людино-моделів та моделювання сприйняття.
Щоденні застосування та потенційна конкуренція
Razer бачить Project Motoko як інструмент для різноманітних повсякденних діяльностей. Навушники можуть надавати покрокові інструкції на кухні, робити реальний переклад під час подорожей, забезпечувати управління завданнями без рук для роботи або іммерсивне AI-наведення в іграх. Їх можливості в аудіо та зоровому сприйнятті розроблені так, щоб автоматично адаптуватися до контексту, надаючи допомогу, не перериваючи робочий процес користувача.
Згідно із запропонованими Razer застосуваннями, здається, що ці навушники захоплюють певну функціональність продуктів, таких як окуляри Ray Ban Meta та ASUS ROG XReal R1, і об’єднують їх. Окуляри Ray Ban Meta також здатні надавати покрокові інструкції, робити реальний переклад та багато іншого. Вони також мають можливості зорового та аудіо сприйняття. ROG XReal R1 робить крок далі завдяки своїй позиціонуванню для геймерів. Водночас Razer обирає інший підхід, упаковуючи ці функції в навушники замість окулярів.
January 7, 2026 at 09:27AM

Залишити відповідь