
Audio Manager Pro – Повний набір SFX та звукових доріжок від Едуардо Мартінеллі
http://u3d.as/3Jzz
Цей пакет надає готову до використання систему управління SFX та звуковими доріжками для ВСІХ ваших аудіо потреб — єдиний інструмент, раз і назавжди рішення для роботи з музикою, SFX та позиційним звуком.
Повна система управління аудіо для SFX та звукових доріжок
Повнофункціональний менедебіер звукових доріжок (відтворення, зупинка, пауза/продовження, кросфейд, управління гучністю)
Звукові доріжки автоматично переходять одні в інші між наборами аудіо клипів
Менеджер SFX підтримує як 2D, так і 3D позиційний звук, вбудовані варіації та пулінг
Підтримує кілька аудіо кліпів на SFX з рандомізованими діапазонами висоти для природного різноманіття
Працює як з компонентними налаштуваннями, так і з прямими викликами скриптів
Мінімальне налаштування — помістіть менеджери в сцену, заповніть свої аудіо дані, отримуйте задоволення!
Чистий, простий API для програмного виклику звуків
Детально протестовано в комерційних умовах
Легко розширювати та інтегрувати в існуючі кодові бази
Включає інтерактивні демонстраційні сцени та покрокову документацію
Чистий, добре задокументований C# джерельний код з резюме та коментарями
Готова до виробництва реалізація, перевірена для Unity 6 і до версії 2022.3.25f
Управління аудіо є одним з найбільш стійких перешкод у розробці Unity. Багато розробників врешті-решт винаходять ті ж самі аудіо скрипти в різних проектах, стикаючись з проблемами плавного переходу доріжок, відсутністю належного пулінгу та неефективним позиційним звуком.
Вирішіть усі ваші аудіо потреби — постійно — і швидко.
Цей пакет надає надійну, розширювальну та ретельно протестовану систему, що призначена для обробки звукових доріжок, звукових ефектів, позиційного аудіо та тригерів на основі компонентів у будь-якому проекті Unity. Він забезпечує чисту архітектуру, усуває повторюваність коду, надаючи вашій грі професійний звуковий канал, який використовується у реальних індустріальних проектах.
Менеджер звукових доріжок надає всі основні функції з коробки: відтворення, зупинка, продовження, управління гучністю та безшовний кросфейд між треками.
Менеджер SFX підтримує як 2D звуки, так і повністю позиційний 3D звук, чи то викликаний через ваші скрипти, чи через компонентну архітектуру в редакторі. Все ретельно задокументовано і вимагає мінімальної конфігурації.
Цей пакет включає інтерактивну демо-сцену, покрокову документацію та зрозумілі приклади інтеграції, щоб ви могли легко впровадити його в будь-який робочий процес. Він широко сумісний з різними версіями Unity, протестований у Unity 6 і сумісний з версіями до 2022.3.25f. Цю систему використовували в комерційних умовах, і вона довела свою ефективність в організації та узгодженості аудіо, навіть у великих проектах.
Зробіть ваші проекти звучати професійно, чисто організовано і готовими до виробництва з мінімальними зусиллями.
Усі наші пакети написані досвідченими професіоналами галузі та протестовані в реальних комерційних проектах. Ми надаємо описову документацію, прикладні сцени та покрокові інструкції, щоб навіть недосвідчені розробники могли користуватися нашими інструментами.
Ми пропонуємо довгострокову підтримку та допомогу на support@colosso.digital
Ціна 17,99 доларів США
HI-FI Новини
через нові пакети Unity Asset Store http://www.unity3d.com/
8 січня 2026 року о 18:38
January 8, 2026 at 06:38PM

Залишити відповідь