
Аудіо менеджер – простий звуковий система від Дені Заки
Легкий Plug-and-play аудіо менеджер для швидкого контролю BGM та SFX за допомогою ScriptableObjects та чистого робочого процесу.
Підтримка Render Pipeline
Повна сумісність з Built-in, URP та HDRP
Без специфічних функцій або залежностей SRP
Працює в будь-якому проекті Unity без модифікацій
Підтримка платформ
PC / Mac / Linux
Android та iOS
WebGL
Консолі (будь-яка платформа, що підтримується AudioSource)
Вміст пакету
AudioManager.cs (одиночний контролер звуку)
AudioData.cs (база даних звуку на основі ScriptableObject)
AudioDataEditor.cs (кастомний редактор для списків звуку)
Папка з демо (приклад налаштування)
Документація у PDF
README.txt
Особливості
Просте налаштування Plug-and-play
Однорядне відтворення BGM та SFX
Список аудіо на основі ScriptableObject
Кастомний редактор для швидкого робочого процесу
Автоматичне кешування для миттєвого пошуку звуку
Автостворення AudioManager, якщо відсутній під час виконання
Зберігається між сценами за допомогою DontDestroyOnLoad
Регульований рівень гучності BGM та SFX
Мінімальний, чистий та проектно-агностичний код
Вимоги
Unity 2021.3 або новіша версія
Без зовнішніх залежностей
Працює у всіх типах проектів (2D, 3D, URP, HDRP)
DZAssets Audio Manager – це легка та повторно використовувана аудіосистема, розроблена для допомоги розробникам Unity швидко налаштовувати BGM та SFX без необхідності відновлення аудіологіки для кожного нового проекту. Використовуючи базу даних на основі ScriptableObject, автоматичне кешування та чистий кастомний редактор, цей пакет дозволяє організовувати та відтворювати аудіо з максимальною ефективністю.
Налаштування займає лише кілька секунд: імпортуйте пакет, призначте свої активи AudioData та відтворюйте звуки лише за однією рядком коду. Аудіо менеджер автоматично створюється, якщо відсутній, зберігається між сценами (DontDestroyOnLoad) і працює у всіх шаблонах Unity, включаючи 2D, 3D, URP та HDRP.
Включений кастомний інспектор робить управління списками аудіо простим та інтуїтивно зрозумілим: додавайте кліпи, давайте їм імена, змінюйте порядок та видаляйте записи прямо з редактора. Без додаткової конфігурації, без складних фреймворків і без залежностей.
Ідеально підходить для одиночних розробників, прототипування, мобільних ігор або будь-кого, хто працює над кількома проектами Unity і потребує швидкого, чистого та надійного аудіорішення.
Ціна $0.00
HI-FI Новини
через Unity Asset Store найновіші пакети http://www.unity3d.com/
14 січня 2026 року о 05:33PM
January 14, 2026 at 05:33PM

Залишити відповідь