Audio Manager – Simple Sound System by Dany Zaky

від

у

Аудіо менеджер – простий звуковий система від Дені Заки

Легкий Plug-and-play аудіо менеджер для швидкого контролю BGM та SFX за допомогою ScriptableObjects та чистого робочого процесу.
Підтримка Render Pipeline

Повна сумісність з Built-in, URP та HDRP

Без специфічних функцій або залежностей SRP

Працює в будь-якому проекті Unity без модифікацій

Підтримка платформ

PC / Mac / Linux

Android та iOS

WebGL

Консолі (будь-яка платформа, що підтримується AudioSource)

Вміст пакету

AudioManager.cs (одиночний контролер звуку)

AudioData.cs (база даних звуку на основі ScriptableObject)

AudioDataEditor.cs (кастомний редактор для списків звуку)

Папка з демо (приклад налаштування)

Документація у PDF

README.txt

Особливості

Просте налаштування Plug-and-play

Однорядне відтворення BGM та SFX

Список аудіо на основі ScriptableObject

Кастомний редактор для швидкого робочого процесу

Автоматичне кешування для миттєвого пошуку звуку

Автостворення AudioManager, якщо відсутній під час виконання

Зберігається між сценами за допомогою DontDestroyOnLoad

Регульований рівень гучності BGM та SFX

Мінімальний, чистий та проектно-агностичний код

Вимоги

Unity 2021.3 або новіша версія

Без зовнішніх залежностей

Працює у всіх типах проектів (2D, 3D, URP, HDRP)

DZAssets Audio Manager – це легка та повторно використовувана аудіосистема, розроблена для допомоги розробникам Unity швидко налаштовувати BGM та SFX без необхідності відновлення аудіологіки для кожного нового проекту. Використовуючи базу даних на основі ScriptableObject, автоматичне кешування та чистий кастомний редактор, цей пакет дозволяє організовувати та відтворювати аудіо з максимальною ефективністю.

Налаштування займає лише кілька секунд: імпортуйте пакет, призначте свої активи AudioData та відтворюйте звуки лише за однією рядком коду. Аудіо менеджер автоматично створюється, якщо відсутній, зберігається між сценами (DontDestroyOnLoad) і працює у всіх шаблонах Unity, включаючи 2D, 3D, URP та HDRP.

Включений кастомний інспектор робить управління списками аудіо простим та інтуїтивно зрозумілим: додавайте кліпи, давайте їм імена, змінюйте порядок та видаляйте записи прямо з редактора. Без додаткової конфігурації, без складних фреймворків і без залежностей.

Ідеально підходить для одиночних розробників, прототипування, мобільних ігор або будь-кого, хто працює над кількома проектами Unity і потребує швидкого, чистого та надійного аудіорішення.

Ціна $0.00

HI-FI Новини

через Unity Asset Store найновіші пакети http://www.unity3d.com/

14 січня 2026 року о 05:33PM

January 14, 2026 at 05:33PM


Коментарі

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *