Polygon to launch London’s first dedicated  360° spatial audio listening room

від

у

Polygon запустить першу в Лондоні присвячену 360° просторову кімнату для прослуховування звуку

У Сохо наступного місяця відкриється нова кімната для просторового звучання, побудована навколо системи L-Acoustics 17.1.10 та програми, яка розглядає альбоми як події. Також це слушна нагода запитати, навіщо насправді потрібне 360-звучання.

Десь у другій половині минулого десятиліття музична індустрія дійшла до висновку, що стерео — це проблема, яку треба вирішити. Поштовх Apple Music у напрямку Spatial Audio у 2021 році, впровадження Dolby Atmos for Music, 360 Reality Audio від Sony, прийняття іммерсивних форматів у Tidal — все це прийшло з тією мовою маркетингу, яка змушує працюючих продюсерів тягти свої напої. Проблема, для тих, хто дійсно намагався послухати просторовий мікс через пару навушників AirPods у потязі, полягає в тому, що більшість того, що називають іммерсивним аудіо в споживчому середовищі, це компроміс. Бінуральне відтворення за допомогою навушників з двома драйверами — це хитра апроксимація того, чого насправді потребує кімната, динаміки, розташовані у трьох вимірах, та мікс, створений саме для такого розташування, а не зведений з нього.

Polygon Portal, що відкривається на Dean Street у Сохо 7 травня, є відповіддю саме на цю проблему. Це постійна, спеціально збудована кімната для прослуховування 360°, яка працює на системі погруження L-Acoustics 17.1.10. Для тих, хто не знайомий із підрахунком динаміків, це означає сімнадцять динаміків навколо аудиторії (кожен із власним сабвуфером), десять дахових динаміків, підтримувані шістьма сабвуферами, та чотири додаткові сабвуфери попереду. Семплер каналів — 37, у приміщенні, розрахованому на камерних глядачів, а не на натовп стадіону. Так виглядає 360-звучання, коли його не стискають у щось, що поміститься в навушники.

Місце створене Polygon Productions, яка роками будувала просторові аудіо-середовища для артистів та лейблів та тепер прагне мати постійний дім для формату. Засновник компанії, Адам Ніколас, подає це як відповідь на сучасне середовище прослуховування. «Polygon Portal створено для людей, які дійсно люблять музику», — сказав він. «Просторовий звук перетворює те, як може бути досвід прослуховування, але занадто часто його розглядають як технічну функцію, а не як творчий потенціал». Чи погоджуєтеся ви з його більш широким висновком (що сфокусована культура прослуховування зруйнована) залежатиме від того, наскільки ви довіряєте цьому аргументу. Контраргумент, що все це просто мігрувало до навушників, форумів hi‑fi та відродженого ринку вінілових записів, теж має право на існування. Те, що важче спростувати, — це те, що спільний досвід прослуховування альбомів біля пари динаміків із присутніми людьми у кімнаті — це формат, який зараз не підтримується комерційно у великих масштабах.

Polygon Portal будує свою програму навколо саме цієї відсутності. Вечірні події включатимуть прем’єри просторового аудіо творів Джеффа Баклі, Сігур Рós, Янна Т’єрсена, Фінка та Бет Ортон, а також партнерства з лейблами Sony, Ninja Tune, Mute, Partisan, Edition, Exit та Ghostly International. Плануються релізи альбомів з сесіями питань — відповідей з артистами, а також кураторований цикл під назвою Polygon Portal Essay Series, який поєднуватиме тематичні плейлісти з письмовими есе про контекст музики. Доступ здійснюватиметься через безкоштовне членство Polygon Insider, а місткість свідомо обмежена.

Список артистів і лейблів варто детально розглянути. Ninja Tune, Mute та Ghostly International — не лейбли, які беруть формати просто заради цього. Питання про просторовий мікс у електронній музиці справді цікаве, частково тому, що багато електронного виробництва вже будується навколо просторової маніпуляції в стерео (панінг, автоматизація, розміщення ревербу, створення відчуття глибини через фільтрацію та еквалайзер), частково тому, що ці техніки переносяться в 360‑поле способами, які не завжди можна передбачити. Трек Aphex Twin, побудований на ретельно продуманому стерео-імеджингу, не обов’язково стає кращим, коли його елементи розподіляються між сімнадцятьма динаміками. Він стає іншим треком. Чи варто прагнути цієї різниці — творче питання, і чесна відповідь: це значно залежить від конкретного запису.

Програма з оздоровлення — це інша половина пропозиції Portal і буде працювати вранці. Керована медитація, йога, звукові ванни, дихальні вправи, пілатес і вправи з цигун будуть проводитися у кімнаті за участю практиків, серед яких Earth Echo, Elemental Resonance, Senzomi, Errin Briscoe, Jnana World, House of Voga, Sana, Robert Koch та Alex Ferreira. Практика звукової ванни, зокрема, добре адаптується до системи 360; використання просторового позиціювання, щоб переміщати тони навколо тіла, ближче відповідає перевагам формату, ніж багато чисто музичних застосувань. Партнерство з Nordoff and Robbins, британською благодійною організацією з музичної терапії, розширює програму в явно терапевтичну сферу з можливістю внеску під час бронювання.

Ширше питання, яке ставить Portal, полягає в тому, чи розвинеться 360‑аудіо до справжнього формату прослуховування електронної музики, чи залишиться це технічною новинкою, що супроводжує події запуску альбомів. Відповідь швидше залежить не від технології, яка вже існує, а від того, чи артисти та лейбли зобов’яжуться створювати оригінальну роботу в цьому форматі, а не доробляти наявні стерео-мікси. На кожного артиста, який серйозно ставиться до формату і випускає щось, що виправдовує використання такого устаткування, припадає дюжина Atmos‑реміксів, які звучать як стереотреки із доданим ревербом до задніх динаміків. Програмні рішення Portal натхненні тим, що команда це розуміє, і це є найбільш обнадійлива риса цього підприємства.

У Сохо з’явиться ще одна кімната для прослуховування вже наступного місяця. Чи знайде 360-звук нового прихильника — питання відкрите, і саме це й обґрунтовує, чому варто туди піти. – Реєструйтесь як Polygon Insider безкоштовно тут: polygon-productions.live/polygon-portal

Пост «Polygon to launch London’s first dedicated 360° spatial audio listening room» вперше з’явився на Decoded Magazine.

HI-FI News

через Decoded Magazine
22 квітня 2026 р. о 08:29

April 22, 2026 at 08:29AM


Коментарі

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *