Discord тестує просторовий звук, щоб дзвінки звучали більш реалістично
https://ift.tt/t5r43WX
Додати Techlomedia як улюблений джерело в Google. https://ift.tt/atp2usk
Discord працює над новою функцією Spatial Audio, яка може зробити голосові дзвінки значно більш природними та занурюючими.
Функція дозволяє користувачам розміщувати людей у віртуальній кімнаті під час голосових дзвінків. Замість того, щоб усі звучали однаково через обидва навушники, голоси тепер змінюватимуться залежно від віртуального розташування. Якщо когось розмістять на правій стороні кімнати, їхній голос переважно буде з правого навушника. Перемістіть їх далі — їхній голос стане тише. Підведіть ближче — звук стане більш прямим.
Функція вперше була помічена Discord Previews, які поділилися кліпами, що демонструють, як працює система.
Це фактично намагається відтворити відчуття, ніби ви сидите разом у реальній кімнаті, а не говорите в плоскому аудіо-дзвінку. Спочатку це може здаватися дрібною інновацією, але для людей, які щодня витрачають години на дзвінки в Discord, це може повністю змінити відчуття розмов.
Просторовий звук уже використовується у відеоіграх, VR та деяких платформах для відеоконференцій. Але пряме впровадження його у неформальні групові голосові чати має сенс для Discord через те, що платформа активно орієнтована на спільноти.
Для груп з ігор, рольових спільнот, подкастів і навіть онлайн-навчальних груп це може зробити бесіди більш динамічними та менш механічними. У великих дзвінках, особливо, напрямний звук може полегшити розуміння, хто говорить.
Деякі користувачі, швидше за все, швидко вимкнуть цю функцію, бо постійний напрямний звук може відволікати під час конкурентних ігрових сесій або довгих дзвінків. Інші можуть просто віддавати перевагу традиційному стереозвуку через його чистоту та передбачуваність.
На даний момент виглядає так, що функція розповсюджується серед обмеженої кількості користувачів. Очікується ширший випуск у найближчі тижні або місяці.
Discord додає кілька важливих функцій протягом 2026 року. Нещодавно платформа почала розширювати підтримку End-to-End Encryption (E2EE) для аудіо та відеодзвінків, що стало важливим кроком для приватності та безпеки користувачів. Компанія також уклала партнерство з Microsoft, щоб включити Xbox Game Pass Starter з підписками Nitro.
Слідкуйте за Techlomedia в Google News, щоб бути в курсі. https://ift.tt/YotHO1Z
Партнерська розкриття:
Ця стаття може містити партнерські посилання. Ми можемо заробляти комісію за покупки за цими посиланнями без будь-яких додаткових витрат для вас.
HI-FI News
via TechloMedia https://techlomedia.in/
28 травня 2026 року об 09:41
May 28, 2026 at 09:41AM

Залишити відповідь