
Аудитор Аудіо – Оптимізуйте пам’ять аудіо та налаштування імпорту від HyTeKGames
http://u3d.as/42ve
[
Аудитор Аудіо сканує кожен AudioClip, знаходить налаштування імпорту, які безшумно витрачають час виконання пам’яті, оцінює, скілько ви можете повернути, і оптимізує їх одним кліком.
• Інструмент лише для редактора, який аналізує та перезаписує налаштування імпорту AudioClip. Жодного коду під час виконання, нічого не додано до вашої збірки.
• Без залежностей. Чистий C#, без сторонніх пакетів або DLL. Відкривається з Tools > HyTeKGames > Audio Auditor.
• Побудовано на нативному API Unity AudioImporter, тому результати збігаються з редактором.
• Інтерфейс Modern UI Toolkit із таблицею кліпів, панеллю деталей, попередніми зображеннями «до» і «після» та попереднім переглядом аудіо у вікні.
• Оптимізація одним кліком Load Type, Force To Mono, Sample Rate, Preload та Load In Background, плюс пер-platform перебалансування. Кожна зміна підтверджується перед записом.
• Авто класифікує кліпи як Music, Voice або SFX для індивідуальних порад.
• Повністю конфігurable пороги, 11 перемикаються перевірок, цільові платформи та списки ігнорування.
• Сканує тисячі кліпів поступово у фоновому режимі.
• Перевірено на Unity 2021, 2022, 2023 та Unity 6 / 6.1 / 6.2 / 6.3 / 6.4 / 6.5.
🔊 Представляємо Audio Auditor для Unity! 🔊
Audio Auditor сканує кожен AudioClip у вашому проекті, знаходить налаштування імпорту, які витрачають пам’ять під час виконання, та оптимізує їх пакетно.
Скануйте тисячі кліпів за секунди, точно бачте, скільки пам’яті витрачають кожен з них, оцініть ваші заощадження та застосовуйте оптимізації одним кліком.
Всі наші активи створені для роботи з усіма останніми версіями Unity та передбачені на майбутнє. Всі активи будуть оновлюватися безкоштовно, якщо вони зламаються в майбутніх версіях Unity.
Ми підтвердили, що наш актив працює та компілюється на наступних версіях:
Unity 2021✅ Unity 2022✅ Unity 2023✅Unity6, 6.1, 6.2,6.3,6.4,6.5✅
(Попередні версії редактора можуть працювати, але не тестувалися; підтримку можна додати за запитом)
🔍 Audio Auditor виявляє можливості оптимізації, такі як:
• Довгі кліпи з настроєні на Decompress On Load (великий прихований витрат RAM)
• Музика та атмосфера, які повинні читатися з диска
• Малі кліпи марно виставлені на Streaming
• Частоти зразків вище того, що фактично потрібно контенту
• Стерео кліпи, які могли б бути моно (близько половина footprint)
• Preload увімкнено на великих кліпах (повільні завантаження сцени)
• Відсутня Load In Background (перші зависання при відтворенні)
• Неповно стисований PCM, що збільшує розмір збірки (позначено з порадами)
• Відсутні переопрацювання для Android / iOS / WebGL (позначено з порадами)
📊 Знаєте точно, що зберігаєте:
• Оцінюване використання пам’яті під час виконання на кожен кліп
• Потенційне звільнення пам’яті
• Попередні зображення «до» та «після» оптимізації
• Прогнози для платформи (Standalone, Android, iOS, WebGL)
• Статистика проекту з найбільшими виграшами
⚡ Оптимізація одним кліком
Оптимізуйте окремі кліпи, вибрані кліпи або увесь ваш проект.
Перегляньте зміни перед застосуванням та миттєво побачте очікувану економію. Підтверджувальний діалог точно перелічує, що зміниться перед записом. Оптимізації регулюють Load Type, Force To Mono, частоту зразків, Preload та Load In Background — налаштування, які дійсно зменшують використання оперативної пам’яті.
🧠 Розумний, але обережний:
Audio Auditor автоматично класифікує кожен кліп як Music, Voice або SFX за тривалістю, каналами та назвою, після чого адаптовує поради. Він не вкаже вам монувати широкосольну музику або зменшувати частоту зразків кліпу, який ви зміниєте під час виконання. Кожна проблема пояснюється з оглядом того, що означає та чому, щоб ви залишалися під контролем. Force To Mono та рекомендації щодо ролі музики чітко позначені «підтвердити перед застосуванням».
💡 Розроблено для реальних проектів:
Чи ви випускаєте мобільну гру, де кожен мегабайт RAM має значення, оптимізуєте великий проект або готуєте пакет для Asset Store, Audio Auditor допомагає швидко знайти найбільші можливості аудіо-оптимізації без ручної перевірки налаштувань імпорту кожного кліпу.
🛠 Особливості:
• Інтерфейс Modern UI Toolkit
• Вбудований попередній перегляд аудіо кліпу (відтворення / зупинка будь-якого кліпу у вікні)
• Попередні та після оптимізацій
• Автоматичне визначення ролі Music / Voice / SFX
• Прогнози для платформи (Standalone, Android, iOS, WebGL)
• Фільтрування за теками, списки ігнорування та пошук
• Фільтри за типами проблем та рівнем серйозності
• Засоби пакетної оптимізації з повним списком змін перед застосуванням
• Простими словами пояснення кожної оптимізації
• Оптимізовано для проектів із тисячами аудіо кліпів
Як хороше доповнення до цього активу ми настійно рекомендуємо наші інші інструменти-аудитори:
📞 Підтримка:
Електронна пошта: assetstore@hytekgames.net
Discord ім’я користувача: iamtek
Discord сервер: Приєднатися тут
🌟 Ваша думка важлива!
Якщо Audio Auditor допоміг вашому проекту, відгук завжди бажаний. Якщо у вас виникли проблеми, не соромтеся звертатися — із радістю допоможу.
Ціна $19.99
HI-FI News
через найновіші пакети Unity Asset Store http://www.unity3d.com/
21 червня 2026 р. о 03:48
June 21, 2026 at 03:48AM

Залишити відповідь