
Геймс Інбокс: чи Nintendo Switch 2 та ПК — ідеальна комбінація?
https://ift.tt/XO5L2Pt
Сторінка з понеділковими листами все ще намагається зрозуміти цифрову анонсацію PlayStation, коли читач розкриває єдину відеогру, випущену на вініл.
Games Inbox — це збірник листів, коментарів та думок наших читачів. Щоб приєднатися до обговорень самостійно, пишіть на gamecentral@metro.co.uk
Переможець за замовчуванням
Цікава стаття про те, як поточний хаос з PlayStation та Xbox зіграє на користь Nintendo. Як ви й говорили, це не через щось, що вони зробили — багато хто зізнається, що Switch 2 поки що злегка розчаровує — але порівняно з безладом на Xbox та відмовою Sony від фізичних носіїв, Nintendo раптом виглядає набагато краще.
Іноді все, що треба зробити, щоб здаватися компетентним, — просто не бути настільки поганим за своїм конкурентом, і це класичний приклад. Це особливо добре для Nintendo, бо вони навряд чи припинять випускати фізичні ігри найближчим часом. Якщо чутки про те, що GTA 6 виходитимуть на Switch 2, виявляться правдою, це може стати для них подарунком.
Найбільшим переможцем буде ПК, але поєднання його з Switch 2 майже покриває всі бази. Ви б пропустили ексклюзивні однопользовательські ігри Sony, але це лише одна гра на рік, і я можу жити з цим досить легко. Особливо, якщо це означає заощадити тисячу на відсутності PlayStation 6.
Луї
Вибір переоцінено
Змінивши на позитивний тон щодо загрози майбутнього без дисків, скажу так: це ще рік-пів до випуску, тож Sony може змінити політику, особливо якщо Xbox заявлять першими, що вони продовжуватимуть підтримку фізичних носіїв.
Експертний, ексклюзивний аналітичний матеріал про ігри
Підпишіться на розсилку GameCentral для унікального погляду на тиждень у світі ігор, разом із останніми оглядами та іншим. Доставка кожну суботу вранці в вашу пошту.
Якщо я помиляюся, у мене ще є кілька місяців для збирання та вони триматимуть мене. Це разом із іграми, які я безкоштовно отримую в Epic Games Store на ПК, означає, що мені вистачить до виходу на пенсію.
Bobwallett
GC: Зміна курсу здається дуже малоймовірною, враховуючи те, що вони вже переорієнтували дисову фабрику.
Збереження на вінілові записи
Я згадував на тижні про старі ігри для Commodore 64 та ZX Spectrum.
Якщо вам виповнилося достатньо років, як мені, то ви, ймовірно, пам’ятатимете, як можна було купити ці касетні ігри поряд із старими міні-магніто-касетами у вашому місцевому газетному кіоску.
Так, саме так, газетні кіоски колись мали ігри в асортименті, якщо пам’ятаю правильно.
Це змусило мене задуматися: якщо ігри були доступні на касеті (яка була перш за все для музики та аудіо), то чи не було б можливо отримати ігру на платівці?
Як виявилося, це дійсно зроблено, і платівка йшла безкоштовно з magazine Computer & Video Games 1984 року. Вона називалася Thompson Twins Adventurne, гурт Thompson Twins був популярний у той час. Якість гри, судячи з усього, сумнівна, але як завжди.
Цей високочастотний щемлячий шум, який ви чули на завантажувальних екранах, було відтворено на платівці і легко дублювалося на касеті того часу, подібно до інших касетних ігор, якщо ви мали відповідне обладнання.
Що мене вразило ще більше, це те, що це тягнулося ще далі, ніж платівки: якось можна було записати з радіостанції або програми над ефіром. Так ніби Інтернет до інтернету ще не дійшов.
У будь-якому разі, як фанат ретро-геймінгу, я вважаю це неймовірно захопливим, і є досить багато відео онлайн, які розкривають тему трохи глибше, якщо комусь цікаво також.
Виявляється, майбутнє, де завантаження було єдиною опцією, насправді почалося набагато раніше, ніж ми уявляли.
freeway 77
Надішліть свої коментарі: gamecentral@metro.co.uk
Час настав
Я згоден з багатьма геймерами: час нарешті відмовитися від консолей і придбати ПК.
За роки було у мене кілька настільних ПК, хоча я завжди цінував зручність, яку приносили консолі з 1980-х.
Володів картриджами від Sega Master System та Mega Drive/SNES та N64, дисками від Saturn та PlayStation далі покоління, і завжди насолоджувався своїм захопленням фізичними носіями.
Я розумію, що неминуче геймінгова індустрія стане повністю цифровою, і зізнаюся, що сам купую цифрові тайтли (лише коли на них знижка), але вважаю, що завантажити гру зручності — без душі.
Особисто вважаю, що це трохи цілеспрямовано з боку Sony відключати фізичні носіїв цього покоління, особливо коли їхній нинішній виграш має диск- привод.
На жаль, усе зводиться до зниження витрат та збільшення прибутку, без урахування потреб користувачів.
Фізичні носії все ще важливі!
Це сумна ситуація, і сподіваюся, що буде достатньо зворотнього удару для обдуманого розвороту з їхніми планами, інакше репутація Sony буде ще більш зіпсована, ніж будь-коли.
G4RBO
Не пропустіть геймерські новини! Додайте нас як улюблене джерело
Як вірний читач GameCentral, ми хочемо переконатися, що ви ніколи не пропустите наші матеріали під час пошуку геймерських історій. У нас є всі останні новини про відео-ігри, огляди, прев’ю та інтерв’ю, з активною спільнотою читачів.
Натисніть кнопку нижче і позначте Metro.co.uk, щоб.ensure ви бачили наші історії першими у пошуку Google.
Додайте нас як улюблене джерело
Запізнілий реліз
Не захищаючи нинішні кроки від фізичних носіїв, але я все ще купую диски, зазвичай б/у для тайтлів, які не збираюся тримати. Ті сім-вісім із десяти ігор, які можу обміняти через CeX за 12 місяців. У майбутньому, якщо ті ігри будуть суто цифровими, то я куплю їх за £10 через три роки під час розпродажу. Але з точки збереження ігрової спадщини виходить не зовсім так, чи не є тут невелика невірна правда, що фізичне володіння ігор з моменту era PlayStation 4 стало досить тьмяним?
Навіть якщо ті диски лежать на вашій полиці, якщо вам пощастило розпакувати гру, яка не потребує додаткових завантажень, версія на диску зазвичай вже не має патчів для виправлення багів та покращення продуктивності. Навіть Nintendo, золотий стандарт для колекторів, мав патч дня випуску для Zelda: Tears Of The Kingdom через погану продуктивність.
Якщо ви вставляєте ці старі диски в свій PlayStation 5 через 30 років без Інтернету, чому ми думаємо, що вони продовжать працювати як вставити картридж у Mega Drive? Найкраще ви отримаєте buggy, поганої продуктивності досвід, помітно гірший за те, що пам’ятаєте, а в гіршому варіанті гра буде неповна або взагалі не працюватиме. Вважаю, що через 30 років вам доведеться зламати свій старий PlayStation 5, щоб отримати доступ до серверів спільноти, щоб запустити навіть ті ігри на дисках, які ви маєте, коректно.
У ідеальному світі, як тільки гра повністю виправлена за багами, продуктивністю та додатковим контентом, вони випускали б спеціальне видання, яке фактично містить увесь контент на диску(-ах). Я знаю, що видання Game of the Year є для деяких ігор, але знову ж таки, зазвичай містить завантажувальний компонент (дивись Cyberpunk 2077). Я думаю, люди заплатили б за такий преміум і, можливо, подвоювали покупку, якщо первісний випуск був цифровим, як у музичних колекціонерів зі своїми обліковими записами Spotify на платівки. Це був би шлях зберегти фізичне життя та бути кращою системою, ніж те, що маємо зараз.
Марс
Тоді і зараз
Я щасливий мати PS5 Pro, Xbox Series X та Nintendo Switch 2, тому не думаю про нове обладнання мінімум до 2030 року.
Я майже впевнений, що коли дійде до цього, це буде ПК, з інді-іграми, VR та меншою зацікавленістю Sony у ексклюзива цього покоління — основні причини.
Тож часто заглядаю на PC Part Picker час від часу. Тут бачимо різке підвищення цін на RAM та сховища за останні 18 місяців. Ціни прогнозують підвищення далі та, можливо, не нормалізуватимуться протягом років. Хто знає, яким буде нормальний рівень.
Ось ПК-білд, згенерований 15 місяців тому. Він показує ціни станом на момент збірки, але також і поточні ціни, якщо натиснути посилання на збірку зверху.
З Amazon 32 ГБ DDR5 RAM було £91.99, і зараз найдешевша ціна там — £364.99, зростання на 297% за 15 місяців. З Amazon 2TB SSD було £99.98 і зараз £269.99 у Overclockers, де найдешевша вказана ціна.
ЦПУ, порівняно, на £150 дешевше і зараз дешевший за пам’ять — £288 — топовий процесор. Не дивно, що Steam Machine така дорога. Valve фактично сказали, що виробники RAM та сховищ тримали їх “за горло”.
Simundo
Теорія змови
Цікава думка щодо контролю Sony за виробництвом Blu-ray дисків PlayStation. Напевно це ще один канал прибутку для них, і якщо він не достатньо прибутковий, вони просто підвищать ціну для третіх осіб…
Я дуже розчарований тим, що вони, здається, силоміць намагаються створити повністю цифрове майбутнє замість пропонування варіант для колекціонерів. Я думав, що буде хороший прибуток від обмежених видань їхніх ігор, проданих за вищою ціною, ніж цифрова версія.
Я також не можу позбутися відчуття, що все це було сплановано моєю дружиною, щоб не засмічувати гори з коробками ігор у горищі.
Magnumstache
Вітання з відволікаючими фактами
Тож, із усього негативу щодо ігор за останній час, я вирішив написати про два позитивні досвіди за останні кілька тижнів.
Перше — грати в Hell Is Us. Ця гра зачепила мене від першої секунди до останньої. Світ, наповнений таємницями, фантастична музика, яка точно задає настрій. Гра нагадала мені Dark, класний серіал на Netflix, з точки зору атмосфери, знову музика та таємнича історія пов’язаного з подорожчанням часу.
Так, бійка була примітивна та нагадувала PlayStation 2-хака-«годзь»,-slashert, але я трохи насолодився нею; це був приємний відпочинок від нескінченного Soulslike-бою, який ми маємо вже давно. Дослідження кожного кутка, знаходження всіх таємниць — це було задоволенням для мене, повірте.
Друге — дуже по-іншому — Super Robot Wars Y. Гра на ґрунті японської рольової стратегії, уявіть Disgaea або Vandal Hearts (дві мої улюблені) з відомими анім-мехами, які беруть участь у великій війні.
Я не знаю майже жодної з них, окрім пілотів Gundam Wing з Toonami, яких пам’ятаю з минулого. Це хаотичний мішанина встановлених персонажів з різних причин, які зіштовхуються з багатьма лиходіями з інших причин. Я не знаю, що відбувається, але мені дуже подобається.
Це як перегляд японської мильної опери, куди ви заходите посередині, дуже драматично, але водночас абсурдно, щоб раптово перетворитися на бій гігантських мехів!
Це була ідеальна, весела гра: вимкнути мозок, насолодитися абсурдом, займатися тактичними боями. Для фанатів аніме це має бути неймовірно, для мене — це дурна розвага, якого всім нам зараз бракує!
Ліам
Вхідні також-ранги
Закриття студій з метою «побільшити людей над Halo» звучить як саме те, що подумало б Microsoft, що це хороша ідея. Пройшло 16 років з того моменту, як Bungie пішла від Halo, а найкраща ідея Microsoft — це ще один ремейк оригіналу… без мультіплеєра?
Ґаза
Не має значення, але все те, що казали про Філ Спенсер у футболках із старими іграми… він ніколи не перезавантажував або не повертав жодну з них, чи не так?
Шоб
Надішліть свої коментарі: gamecentral@metro.co.uk
Малий принт
Нові Inbox-оновлення з’являються кожного робочого ранку, з особливими Hot Topic Inbox-ами на вихідних. Листи читачів використовуються за заслугами та можуть бути відредаговані за довжиною та змістом.
Також ви можете подати свій власний матеріал обсягом 500–600 слів “Reader’s Feature” у будь-який час через електронну пошту або нашу сторінку Submit Stuff, який, якщо використаний, буде показаний у найближчому доступному вікні вихідних.
Також можете залишати свої коментарі нижче та не забудьте підписатися на нас у Twitter.
БІЛЬШЕ: Games Inbox: Відмова від консолей через цифровізацію PS5
БІЛЬШЕ: Games Inbox: Чому Sony переходить лише на цифрові з PS5?
БІЛЬШЕ: Games Inbox: Чи буде фінальна версія PS6 для GTA 6?
Коментарі
Додати як улюблене джерело
HI-FI News
через Gaming – Metro https://metro.co.uk
6 липня 2026 р. 02:11 AM
July 6, 2026 at 02:11AM

Залишити відповідь
Щоб відправити коментар вам необхідно авторизуватись.